OPSとは?打率では測れない「本当の打力」

**OPS(オー・ピー・エス)**は、打者の総合的な攻撃力をひとつの数字で表す指標です。読み方は「オーピーエス」、正式名称は On-base Plus Slugging。名前の通り、出塁率(OBP)と長打率(SLG)を足しただけのシンプルな指標ですが、打率よりもはるかに正確に「打者の得点への貢献」を捉えられます。

なぜ打率だけでは足りないのか

打率(AVG)は「安打 ÷ 打数」で計算されます。しかしこの数字には、次の2つがまったく反映されません。

  • 四球で出塁したこと(打率の分母にも分子にも入らない)
  • その安打が単打なのか本塁打なのか(すべて同じ「1安打」扱い)

たとえば、四球を選んで塁に出る打者と、初球に手を出して単打を打つ打者。得点への貢献は前者の方が大きい場面も多いのに、打率では後者だけが評価されます。長打も同じで、二塁打・本塁打で走者を還す力は打率にはまったく表れません。

OPS = 出塁率 + 長打率

OPSはこの2つの穴を同時に埋めます。

  • 出塁率(OBP) … 四死球を含めて「どれだけ塁に出たか」
  • 長打率(SLG) … 「1打数あたり何塁分進んだか」(本塁打は4、単打は1で計算)

OPS = 出塁率(OBP) + 長打率(SLG)

出塁の力と長打の力を足し合わせることで、「塁に出る」×「走者を進める」という得点の両輪を1つの数字にまとめられます。

OPSの目安

甲子園のような高校野球でも、プロの目安がそのまま感覚的に使えます。

OPS評価
.900 以上大会屈指の強打者
.800 台中軸を任せられる好打者
.700 台平均的なレギュラー
.600 以下打撃は課題

打率2割8分でもOPSが.850ある打者は、四球や長打で「打率以上に稼いでいる」タイプ。逆に打率3割でもOPSが.700止まりなら、単打が多く長打・出塁の伸びしろがある、と読めます。

甲子園データでの使いどころ

短期決戦の甲子園では、1試合の打率は運に大きく左右されます。OPSを併せて見ることで、「たまたま安打が出た打者」と「出塁・長打で確実に得点を生んでいる打者」を切り分けられます。

甲子園ラボのランキング選手成績では、打率と一緒にOPSを載せています。打率が近い2人で迷ったら、OPSの高い方が得点貢献は大きい——まずはこの見方から始めてみてください。


より詳しい指標の定義は指標解説ページにまとめています。